Baldur's Gate 3 werd, tijdens de opname van deze podcastaflevering, precies één jaar eerder als volledige game uitgebracht. Over dat ontwikkelproces én het geheim van het overweldigende succes, spreken Joe van Burik, Jochem Visser, Sam van Zuilen en Niels Kooloos met één van de leidinggevende makers: Farhang Namdar, World Building Director bij Larian Studios.
Kopieer onderstaande URL en deel je ontdekking eenvoudig met je vrienden via e-mail of social media.
Podric gebruikt cookies voor basisfuncties en verkeersanalyse ter optimalisatie. Selecteer een optie om je voorkeuren in te stellen.
Wil je nog meer weten over hoe wij gebruik maken van onze cookies? Bekijk dan ons privacybeleid.
Cookies voor basisfunctionaliteiten op Podric.com, zoals inloggen.
Privacy Statement van Podric
Mixpanel-cookie: analyseert bezoekersgedrag voor websiteverbetering.
Privacy Statement van Mixpanel
Google Analytics-cookies: meten anoniem bezoekersgedrag voor websiteoptimalisatie.
Privacy Statement van Google