00:00
00:39
Show notes
Baldur's Gate 3 werd, tijdens de opname van deze podcastaflevering, precies één jaar eerder als volledige game uitgebracht. Over dat ontwikkelproces én het geheim van het overweldigende succes, spreken Joe van Burik, Jochem Visser, Sam van Zuilen en Niels Kooloos met één van de leidinggevende makers: Farhang Namdar, World Building Director bij Larian Studios.
Lees meer
Over deze podcast
Gerelateerde afleveringen
8 aug. '24
Special: de maker van Baldur's Gate 3 over de succesformule, 1 jaar na de release
3 apr. '26
Limburgse gamestudio boekt uitzonderlijk succes met nieuwe titel: “Een goede game ontwikkelen is als de lotto winnen”
20 mrt. '25
Gamekings Daily over PlayStation houdt van GTA 6 & Baldur's Gate 4 'komt eraan'
8 dec. '23
08/12 | Geen plek meer voor nieuwe zonneparken of windmolens op West-Vlaams net | Belgische 'Baldur's Gate 3' is game of the year | Is de staatsbon volgend jaar een goede belegging?
28 okt. '25
De eenden van Escape From Duckov slopen Battlefield 6
12 dec. '25
All in the Game
12 dec. '25
De opvallendste nieuwe en beste games op The Game Awards 2025 | Extra Game
4 mrt. '24