Podric logo
Podcast aflevering

Sora is de AI-revolutie voor video, wat moeten filmmakers nu?

Digitaal | BNR 21 feb. '24
00:00
48:31

Show notes

Amper anderhalf jaar na het verschijnen van ChatGPT lijkt de volgende revolutie binnen de generatieve AI zijn opwachting te maken. In deze aflevering van BNR Digitaal ontdekken Joe van Burik en Ben van der Burg het nieuwste model van OpenAI: Sora. Sora kan video van maximaal zestig seconden genereren op basis van een prompt of een afbeelding. Het model doet dat in allerlei formaten en met verbluffende kwaliteit. Enkele demo's van OpenAI zijn bijna niet van echte beelden te onderscheiden. 

De beelden van Sora roepen direct een vraag op. Welke impact gaat dit hebben op de filmindustrie? Dat bespreken we met Pieter Bruin, cameraman voor film- en TV-producties namens Film Dynamics. Want naast de bij vlagen nu al fotorealistische beelden, kan je in de prompts ook informatie over cameravoering kwijt. Een drone-shot van een indrukwekkende kust of een actiescene waarin een auto nauw gevolgd wordt zijn allebei geen probleem meer. Moeten cameramensen, regisseurs en andere mensen in de film- en videoindustrie nu vrezen voor hun baan? 

VR in de medische wereld
De Vision Pro is een paar weken beschikbaar en nu al werken er mensen in Nederland met de slimme bril van Apple. Zo gebruiken artsen in het Erasmus MC virtual reality om resultaten van CT-scans beter te interpreteren. Radiologen maken traditionele CT-scans, waarna artsen in hun operatieplan gebruikmaken kunnen maken van een 3D-model. Met de komst van de Apple Vision Pro zijn de mogelijkheden een stuk groter geworden. Het apparaat van Apple is krachtiger dan zijn concurrenten, waardoor veel applicaties lokaal gedraaid kunnen worden. Dat levert natuurlijk weer privacy-winst op. 
Welke impact VR vandaag de dag in de operatiezaal heeft, horen we van Chris Hordijk, oprichter en CEO van MedicalVR, en van Dr. Alexander Maat, hart- en longarts verbonden aan het Erasmus MC.

Het gaat niet goed in de gameindustrie
Het rommelt flink in de game-industrie! Microsoft brengt eigen games naar spelcomputers van concurrenten, omdat de eigen Xbox-platforms niet hard genoeg groeien. Sony moest bij de kwartaalcijfers toegeven dat het de komende twaalf maanden geen grote games meer op de planning heeft voor de PlayStation 5. En Nintendo komt naar verluidt pas in 2025 met de opvolger van de Switch-spelcomputer, terwijl die eerder nog eind 2024 werd verwacht. Vooral die laatste twee bedrijven moesten het flink ontgelden op de beurs.

Hoe nu verder in deze business van honderden miljarden? Dat analyseren we met Joost van Dreunen, game-investeerder en academicus aan de New York University. 

Meer podcasts over tech? Luister dan naar de Cryptocast, All in the Game, De Technoloog en de Tech Update.

See omnystudio.com/listener for privacy information.

Lees meer