Pokémon GO-spelers hebben grotendeels bijgedragen aan de ontwikkeling van een interactieve wereldkaart die met AI gebruikt kan worden door allerlei toepassingen en producten. Over dit Large Geospatial Model, waarbij de term 'spatial intelligence' wordt gebruikt, vertelt Joe van Burik in de Tech Update.
Pokémon GO was de hype van 2016, en is ook in jaren daarna nog behoorlijke fanatiek gespeeld. Nu blijkt echter dat de data van de honderden miljoenen mensen die dat deden, wordt gebruikt voor de ontwikkeling van een Large Geospatial Model (LGM) door maker Niantic.
Onder de term spatial intelligence wordt een AI-systeem gebouwd, wat neerkomt op een koppeling van een digitale wereldkaart aan locaties. Die kan gebruikt worden door allerlei toepassingen, van software tot autonomoe robots, om mee te interacteren. Juist omdat veel van deze data door voetgangers is vergaard (en niet met auto's, zoals de scans van Google voor Maps en Streetview) is deze veel completer.
Verder in deze Tech Update:
- Chrome moet 'minimaal 15 tot 20 miljard dollar opleveren', zo voorspelt Bloomberg over de mogelijk gedwongen verkoop van die webbrowser door Google
- Er komen achtbanen en dergelijke attracties van Minecraft
See omnystudio.com/listener for privacy information.