Podric logo
Podcast
CodeKlets

CodeKlets

Bernard, Johnny, Kishen, Pauline, Wouter & Saber

Een Nederlandstalige podcast over software development. Informatief maar ook luchtig.

Afleveringen - Pagina 3
Podcast: [S2E5] Sijmen Ruwhof over Cyber Security, Hacking en Privacy

[S2E5] Sijmen Ruwhof over Cyber Security, Hacking en Privacy

We hebben het deze aflevering over Cyber Security, Hacking en Privacy. Onze gast, Sijmen Ruwhof, is werkzaam als ethisch hacker. Hij is al 23 jaar vol passie bezig met internetbeveiliging en het ontwikkelen van veilige software. Met Sijmen hebben we het over een breed scala aan onderwerpen die zeer relevant zijn voor alle disciplines die bij het ontwikkelen van software oplossingen betrokken zijn. Daarnaast hebben we het over hoe makkelijk privacy voor werk en studie geschonden wordt. En we vallen bijna van onze stoel als Sijmen uitlegt hoe verkiezingen zijn georganiseerd in Nederland.
Podcast: [S2E4] Redmar Kerkhoff & Benoist Claassen over Crypto Trading

[S2E4] Redmar Kerkhoff & Benoist Claassen over Crypto Trading

Redmar is een entreprene(u)r(d) en eigenaar van Creative Code. Verder hackt hij graag in Rust, Elixir & Ruby. Benoist is ook een echte Entreprene(u)r(d) :-) en is de eigenaar van Altrady en een echte Crypto Trader.
Podcast: [S2E3] Gijs Wilbrink over Vriend van de Show

[S2E3] Gijs Wilbrink over Vriend van de Show

Gijs Wilbrink is werkzaam als CTO van Vriend van de Show. En gezien onze interesse in podcasts en software ontwikkeling is het logisch dat hij een keer bij ons te gast zou zijn.
Podcast: [S2E2] Marijn Koesen over Home Automation

[S2E2] Marijn Koesen over Home Automation

Marijn Koesen is werkzaam als software ontwikkelaar/architect bij Werkspot. Maar in zijn vrije tijd besteed hij veel tijd aan IoT en Home Automation. Deze aflevering vertelt Marijn ons hoe hij tegen IoT aankijkt en wat hij daarmee heeft gedaan in zijn huis.
Podcast: [S2E1] Thomas van den Berg over game development

[S2E1] Thomas van den Berg over game development

ShownotesThomas van den Berg is game developer. Thomas geeft aan dat het programmeren binnen indie development vooral als middel gezien wordt, een van de zaken die nodig zijn om een game te kunnen maken. Dus een beetje "Just Make it Work". Verder bespreken we ook een aantal verschillen met bijvoorbeeld web development, en vertelt hij ons dat het ontwikkelen met Unity best laagdrempelig is.Met hostsSaber Karmous - LinkedIn TwitterBernard Kroes - LinkedInThomas van den BergNoio site - linkTwitter - @noio_gamesCloud Gardens - SteamOnderwerpen(00:33) - Intro (23:16) - Ontwikkelstack van Thomas (42:55) - 3d programmeren en shaders (57:24) - Waarom het wiel opnieuw uitvinden? (01:14:29) - Hoe bepaal je of een spel geld oplevert? (01:25:03) - Games voor old skool machines (01:30:49) - Tips (01:34:32) - Outro Show linksLightbendAkka in ActionCloudflowRetro gaming with DockerTipsSaberIn game photography door Frans Bouma : <https://fransbouma.com/in-game>BernardGenerating fantasy maps : <https://mewo2.com/notes/terrain/>ThomasUnity Tutorials: <https://catlikecoding.com/unity/tutorials/>De nieuwsbrief van Jendrik Illner: vaak best geavanceerd, maar er zit elke week wel iets toegankelijks bij. En alle artikelen zitten altijd vol afbeeldingen, want het gaat over graphics: <https://www.jendrikillner.com/post/graphics-programming-weekly-issue-165/> CodeKlets linksCodeKletsCodeKlets NieuwsbriefCodeKlets SlackCodeKlets Twitter
v. 2025.02.01